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NVIDIA porta Ray Tracing e DLSS su ARM

Domenico 4 anni fa Commenta! 3
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Due nuove demo tecniche sono state svelate da NVIDIA durante la Game Developers Conference (GDC), attraverso le quali l’azienda ha mostrato un nuovo traguardo raggiunto con l’arrivo di Ray Tracing e DLSS su ARM.

Il gioco protagonista di queste demo è Wolfenstein: Youngblood, e nel video si vede come il gioco sfrutti la tecnologia RTX pur appogiandosi ad un sistema basato su architettura Arm, inoltre è stata mostrata anche l’esecuzione di The Bistro, che presenta un’illuminazione molto fitta e che richiede dunque una discreta potenza.

Entrambe le demo sono state eseguite in tempo reale su piattaforma MediaTek Kompanio 1200 basata su architettura Arm, con scheda grafica GeForce RTX 3060.

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Questa dimostrazione da parte di NVIDIA è stata possibile grazie all’impegno dell’azienda nel portare sui dispositivi Arm diversi SDK RTX:

  • Il Deep Learning Super Sampling (DLSS), che utilizza l’IA per aumentare il frame rate e generare immagini belle e nitide per i videogiochi.
  • L’RTX Direct Illumination (RTXDI), che permette agli sviluppatori di aggiungere un’illuminazione dinamica ai loro ambienti di gioco.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), che utilizza l’IA per ridurre rapidamente il rumore generale in un’immagine o rendering.
  • L’RTX Memory Utility (RTXMU), che ottimizza i processi utilizzati dalle applicazioni per la memoria grafica.
  • L’RTX Global Illumination (RTXGI), che aiuta a ricreare i riflessi di luce del mondo reale negli ambienti.

Nick Penwarden, vice president of engineering di Epic Games, ha dichiarato: “Grazie al lavoro di NVIDIA, l’estensione del supporto di RTX ad Arm e Linux porterà grandi benefici nel gaming e in settori come quello automobilistico, dove i principali produttori utilizzano Unreal Engine non solo per la visualizzazione dei progetti ma anche per cockpit digitali e l’infotainment. Siamo sempre lieti di dare il benvenuto a potenti funzionalità e SDK che possono essere sfruttati su diverse piattaforme“.

Tseng, direttore generale della business unit intelligent multimedia di MediaTek, ha dichiarato: “L’RTX è la tecnologia più rivoluzionaria per il gaming su PC degli ultimi due decenni. MediaTek e NVIDIA stanno costruendo le basi per una nuova categoria di PC ad alte prestazioni basati su Arm“.

Qui in basso trovi il video delle due demo rivelate durante la conferenza.

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