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VideogiochiNotizia

F1 25 sfida le GPU con il path tracing, ma il 4K resta elitario

Il pacchetto 2026 aggiorna auto, regole e grafica, ma le prestazioni dividono il pubblico PC.

Redazione 1 ora fa 6
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F1 25 path tracing torna al centro dei benchmark PC con il 2026 Season Pack, l’aggiornamento a pagamento che porta nel gioco nuove regole, nuove vetture e un carico grafico molto più interessante da valutare.

Contenuti di questo articolo
Perché F1 25 mette alla prova le schede videoRay tracing e path tracing non pesano allo stesso modoA 4K il limite diventa la memoria videoIl DLC 2026 guarda più ai PC futuri che a quelli medi

Il gioco di EA, uscito a maggio 2025, ha ricevuto diversi aggiornamenti nel corso dell’anno. Ora il pacchetto dedicato alla stagione 2026 cambia il contesto: non si parla solo di contenuti, ma anche di quanto le GPU riescano a reggere rasterizzazione, ray tracing e path tracing senza upscaling.

Perché F1 25 mette alla prova le schede video

F1 25 sfida le gpu con il path tracing, ma il 4k resta elitario

Il punto non è solo il nuovo DLC. F1 25 è interessante perché permette di confrontare tre livelli grafici molto diversi: rasterizzazione tradizionale, ray tracing e path tracing. Il risultato mostra bene dove finisce la potenza media delle schede video e dove inizia la fascia estrema.

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Il 2026 Season Pack introduce due team, Audi e Cadillac, oltre a nuove line-up piloti e al circuito MADRING, una pista ibrida da 5,4 km pensata per le vetture 2026. Le auto sono più leggere, meno cariche aerodinamicamente e più difficili da portare al limite.

La novità tecnica più evidente, lato guida, è l’aerodinamica attiva. Le ali anteriori e posteriori possono cambiare assetto in tempo reale tra rettilineo e curva. A questo si aggiunge un nuovo Overtake Mode, con un boost vicino ai 500 cavalli, che sostituisce il vecchio DRS.

Ray tracing e path tracing non pesano allo stesso modo

F1 25 sfida le gpu con il path tracing, ma il 4k resta elitario

La differenza tra ray tracing e path tracing è centrale. Il ray tracing migliora riflessi, ombre e illuminazione, ma resta una tecnica più controllata. Il path tracing cerca una simulazione più completa della luce, con un impatto visivo superiore ma anche con un costo molto più alto per la GPU.

Nel caso di F1 25, il salto si nota soprattutto nelle gare notturne. Illuminazione artificiale, riflessi sulla carrozzeria, ombre e superfici bagnate rendono il tracciato più credibile. Anche alcune condizioni diurne mostrano benefici, ma il vantaggio più netto arriva quando la scena contiene molte fonti luminose.

Il problema è il prezzo tecnico. Senza usare DLSS, FSR o altre forme di upscaling, il path tracing resta consigliabile solo su GPU di fascia altissima, come RTX 5090, RTX 5080 o RTX 4090. Sotto quella soglia, il compromesso tra qualità e fluidità diventa molto più delicato.

  • Con rasterizzazione pura, quasi tutte le GPU testate offrono prestazioni elevate.
  • Con ray tracing attivo, il 1080p resta gestibile su molte schede, ma il 4K diventa selettivo.
  • Con path tracing, la resa visiva cresce molto, ma il carico premia quasi solo la fascia enthusiast.

A 4K il limite diventa la memoria video

F1 25 sfida le gpu con il path tracing, ma il 4k resta elitario

I benchmark mostrano un dettaglio utile per chi gioca su PC: non conta solo la potenza grezza della GPU. La memoria video pesa sempre di più, soprattutto quando si alzano risoluzione e preset grafici. La Radeon RX 6500 XT, con 4 GB di VRAM, fatica con impostazioni massime.

La RTX 5060, con 8 GB di memoria, inizia a mostrare limiti a 4K. Non significa che il gioco sia ingiocabile, ma indica che i preset più pesanti non sono pensati per tutte le configurazioni. F1 25 resta scalabile, ma non perdona quando si forza tutto al massimo.

A 1080p, anche una GPU più modesta può ancora avere senso abbassando i dettagli. Con preset medi o bassi, il gioco resta fluido e visivamente accettabile, soprattutto considerando che Monaco, usato nei test, è tra i circuiti più pesanti per il motore grafico.

Il DLC 2026 guarda più ai PC futuri che a quelli medi

F1 25 sfida le gpu con il path tracing, ma il 4k resta elitario

Il 2026 Season Pack rende F1 25 più interessante anche come banco di prova hardware. Le nuove regole sportive entrano nella guida, mentre il path tracing trasforma il gioco in un test concreto per capire quanto le schede video moderne siano pronte per una grafica più realistica.

Per molti giocatori, la scelta più sensata resterà il ray tracing leggero o la rasterizzazione ad alti frame rate. Chi punta al 4K con path tracing dovrà invece accettare una realtà semplice: senza GPU top di gamma o upscaling aggressivo, la fedeltà visiva ha ancora un costo molto alto.

F1 25 mostra quindi una direzione chiara per il gaming PC: la grafica più avanzata è già qui, ma non è ancora democratica. La domanda, ora, è quanto velocemente le prossime generazioni di GPU riusciranno a portare il path tracing fuori dalla nicchia enthusiast.

TAGGED:F1 25path tracingbenchmark GPUray tracingschede video
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