Apple ha bisogno di convincere senza le solite chiacchere, come sarà il mondo dopo gli smartphone. Il software di Apple arranca in generale, e ultimamente la compagnia ha anche abusato della fiducia della stampa americana, pubblicizzando l’M1 Ultra come qualcosa che non è, infastidendo non poco i tester indipendenti, che hanno smascherato le false o parzialmente false dichiarazioni di Cupertino.
Anche se l’azienda ha diffuso la sua attenzione su più piattaforme che mai: macOS, iOS, iPadOS, tvOS e watchOS e qualsiasi software che Apple stia costruendo per la sua macchina forse in arrivo un giorno, per la sua AR / VR quasi certamente è in arrivo un headset, quelle piattaforme stanno continuando a essere stabili si, ma per niente innovative come un tempo.
È passato un po’ di tempo da quando abbiamo avuto un fiasco in stile Apple Maps; gli errori più grandi che Apple continua a fare, sono molto più al livello di mettere la barra degli URL di Safari nella parte sbagliata dello schermo, non aggiornare codec, utilizzare standard obsoleti ecc.
Apple software obsoleto?
Si sa che gli errori generano una certa maturità, tuttavia, la sensazione generale è che il software di Apple sia…finito, o almeno molto vicino all’esserlo. Negli ultimi due anni, gli annunci software dell’azienda al WWDC sono stati quasi esclusivamente iterativi e additivi, con pochi grandi cambiamenti. I grandi annunci iOS dell’anno scorso, ad esempio, sono stati alcuni miglioramenti della qualità della vita di FaceTime e alcuni nuovi tipi di ID che funzionano in Apple Wallet.
Altrimenti, per lo più, Apple ha appena lanciato nuovi menu delle impostazioni: nuovi controlli per le notifiche, impostazioni della modalità Focus, strumenti per la privacy, quel genere di cose insomma.
Questa non è per forza una brutta cosa! Non ci sono dubbi che Apple sia veloce nel settore del software, straordinariamente veloce nell’adattarsi e perfezionare le nuove idee di tutti gli altri sul software. I dispositivi Apple sono pieni di funzionalità, si non hanno un’alta durabilità, ma sono stabili e utilizzabili come qualsiasi cosa tu possa trovare ovunque.
Troppe aziende cercano sempre di reinventare tutto senza motivo e finiscono per creare problemi dove non esistevano. Apple non è altro che una macchina spietatamente efficiente, e quella macchina è al lavoro per affinare ogni pixel creato dai suoi dispositivi. Ma siamo a un punto di svolta nella tecnologia che richiederà di più da Apple.
Ora è abbastanza chiaro che AR e VR sono la prossima grande novità di Apple, la prossima industria apparentemente rivoluzionaria dopo lo smartphone. Non è probabile che Apple mostri un visore al WWDC, ma man mano che la realtà aumentata e virtuale arrivano in più delle nostre vite, tutto ciò che riguarda il modo in cui sperimentiamo e interagiamo con la tecnologia dovrà cambiare.
Apple ha mostrato AR per anni, ovviamente. Ma tutto ciò che viene mostrato sono demo, cose che puoi vedere o fare dall’altro lato della fotocamera. Abbiamo visto molto poco dall’azienda su come pensa che i dispositivi AR funzioneranno e come li utilizzeremo. L’azienda che ama entusiasmarsi per i suoi dispositivi di input avrà bisogno di alcuni nuovi e di un nuovo paradigma software da abbinare. Questo è ciò che vedremo quest’anno al WWDC.
Ricordi l’anno scorso, quando Apple ha mostrato che potevi scattare una foto di un pezzo di carta con il tuo iPhone e scansionava e riconosceva automaticamente qualsiasi testo sulla pagina? Live Text è una funzionalità AR in tutto e per tutto: è un modo di utilizzare la fotocamera del telefono e l’intelligenza artificiale per comprendere e catalogare le informazioni nel mondo reale. Certo però l’OCR è sempre esistito, e Android già lo aveva dal 2013.
L’intero settore tecnologico pensa che sia il futuro: è quello che sta facendo Google con Maps e Lens e quello che sta facendo Snapchat con i suoi obiettivi e filtri. Apple ha bisogno di molto di più di Live Text. Da una semplice prospettiva dell’interfaccia utente, una cosa che AR richiederà è un sistema molto più efficiente per ottenere informazioni e svolgere attività.
Nessuno indosserà occhiali AR che inviano annunci di Apple Music e notifiche di notizie ogni sei minuti, giusto? E le app a schermo intero che richiedono la tua singolare attenzione diventeranno sempre più una strada che appartiene al passato.
Potremmo ottenere alcuni suggerimenti su come sarà: sembra che “usa il telefono senza perderti nel telefono” sarà un tema del WWDC di quest’anno. Secondo Mark Gurman di Bloomberg, potremmo vedere una schermata di blocco iOS che mostra informazioni utili senza che tu debba sbloccare il telefono.
Un iPhone più visibile sembra un’idea eccellente e un buon modo per impedire alle persone di aprire il telefono per controllare l’ora solo per ritrovarsi in fondo a un buco nero di TikTok tre ore e mezza dopo. Lo stesso vale per i cosiddetti “widget interattivi”, che ti permetterebbero di svolgere attività di base senza dover aprire un’app.
E, se la modalità Focus otterrà alcuni miglioramenti, e soprattutto se Apple può rendere la modalità Focus più facile da configurare e utilizzare, potrebbe essere uno strumento davvero utile sul tuo telefono e assolutamente essenziale sui tuoi occhiali AR.
“AR richiederà un software che faccia di più ma si allontani di più dallo standard attuale”
Mi aspetto anche che Apple continui a portare i suoi dispositivi molto più vicini in termini sia di ciò che fanno sia di come lo fanno, nel tentativo di rendere più utilizzabile il suo intero ecosistema. Con una linea quasi completa di Mac e iPad in esecuzione sul chip M di Apple, e forse una linea completa dopo il WWDC se finalmente apparirà il tanto atteso Mac Pro, non ci sarà più motivo per i dispositivi di non condividere più DNA.
Universal Control, che è stato probabilmente l’annuncio più eccitante di iOS 15 anche se non è stato spedito fino a febbraio, è un buon esempio di ciò che sembra Apple tratti i suoi numerosi schermi come parte di un ecosistema. Se iOS 16 porterà il vero multitasking a mano libera sull’iPad (e ragazzo, spero che lo faccia e che migliori la sensibilità della pen, di gran lunga inferiore alla Xiaomi), un iPad con una keyboard dock diventerà fondamentalmente un Mac.
Apple evitava quella somiglianza; ora sembra che la stia abbracciando. E, se vede tutti questi dispositivi come compagni e accessori in definitiva di un paio di occhiali AR, avrà bisogno di tutti loro per fare bene il lavoro.
L’ultima volta che Apple ha avuto un’idea davvero nuova su come utilizziamo i gadget è stata nel 2007, quando l’iPhone è stato lanciato. Da allora, l’industria ha intrapreso una strada affermata, migliorando e ottimizzando senza mai rompere davvero le basi del multitouch. Ma AR spezzerà tutto questo. Non può funzionare altrimenti.
Ecco perché le aziende stanno lavorando su interfacce neurali, cercando di perfezionare il controllo dei gesti e cercando di capire come visualizzare tutto, dal testo tradotto alle mappe e ai giochi su un minuscolo schermo davanti al tuo viso. Meta sta già spedendo e vendendo le sue migliori idee; Google sta uscendo sotto forma di funzioni Lens e video innovativi. Ora, Apple deve iniziare a mostrare al mondo come pensa che funzioni un futuro AR.
Cuffie o non cuffie, occhiali o non occhiali questa sarà la storia della WWDC 2022.